今週末、ベナリアだから、デッキ考えてたんですが..
構築中だった、ギルドとの縁切りをメインに採り、霊異種をフィニッシャーに添えた僕のトリコフラッシュは迷走中です。
問題点としては、まず霊異種がマナを喰いすぎて、動きづらい。
あと、サイドに宝球や軍勢の集結が採れない。
でも、僕の中ではギルドとの縁切り、魅力的なんですよね。
うーん。
デッキビルド難しい。。
助けてください!!
構築中だった、ギルドとの縁切りをメインに採り、霊異種をフィニッシャーに添えた僕のトリコフラッシュは迷走中です。
問題点としては、まず霊異種がマナを喰いすぎて、動きづらい。
あと、サイドに宝球や軍勢の集結が採れない。
でも、僕の中ではギルドとの縁切り、魅力的なんですよね。
うーん。
デッキビルド難しい。。
助けてください!!
やらかした。。【中津レガシー】
2013年5月12日コメント (4)中津レガシー参加しました。
デッキはエスパー石鍛冶。
いつものリセット、爆薬などのコントロール型ではなく、今日は死儀礼、トラフト入りのクロック型。
罰する火で死なないクリーチャーはやっぱりトラフトやろ!って感じで。
今日使ってみて、しっくりきたからしばらくこれ弄って使いたい。
4 死儀礼のシャーマン
4 石鍛冶の神秘家
2 瞬唱の魔道士
1 ヴェンディリオン三人衆
3 聖トラフトの霊
4 渦まく知識
1 呪文嵌め
4 剣を鍬に
2 Forcr of Will
1 思案
3 コジレックの審問
1 思考囲い
1 未練ある魂
1 梅澤の十手
1 饗宴と飢餓の剣
1 殴打頭蓋
2 ヴェールのリリアナ
2 精神を刻む者、ジェイス
4 溢れかえる岸辺
4 汚染された三角州
1 湿地の干潟
1 Scrubland
1 Tropical Island
3 Tundra
2 Underground Sea
1 島
1 平地
1 沼
2 不毛の大地
1 Karakas
サイド
1 ヴェンディリオン三人衆
2 狼狽の嵐
1 呪文貫き
1 青霊破
1 流刑への道
2 外科的摘出
1 解呪
1 Force of Will
1 至高の評決
1 忘却の輪
1 仕組まれた疫病
1 大祖始の遺産
1 仕組まれた爆薬
当たりは以下。
R1.赤バーン
○○
g1.死儀礼などで時間を稼いで、バター。
g2.同じく、安全確認後にバターと死儀礼でライフ戻して勝ち。
R2.5C続唱
○○
g1.ハンド攻めて、石鍛冶バターから相手もタルモなどで立ちはだかってくるも、なんとか捌いて勝ち。
g2.相手、土地つまり気味で死儀礼展開されたから、テンポロス覚悟でフェッチ切ったりせず、リリアナで嵌めて後続を捌いて勝ち。
R3.罰する火カナスレ
○○
g1.ハンデススタートし、Will×2が見えたのち、トラフト囮に石鍛冶通そうと思ったら、トラフト通される。プラン変更で石鍛冶にWill切らせて相手の場のタルモをソープロでどかしてトラフトで削りきる。
g2.マングースビートされる間に手札整えて捌きつつトラフト着地に成功。スレショ達成前にトラフトで何回か殴るも、スレショ達成後はマングースとにらみ合い、罰する火で削られる展開。トラフトチャンプアタックで無理やりクロック刻んで、トラフトおかわりであと1パンっていう状況を作るも、相手のドロー操作で爆薬X=0で置かれ、1ターン差で足りない。返しでブレスト引いて、ブレストからレリックとソープロ引き込んで、レリックで睨みをきかせつつ、爆薬起動に対応して天使にソープロでライフゲインし、次ターンのトラフトアタックで削りきる。
僕、ボンボンじゃないですからね...
R4.ID 月奈さん
次負けても上がれると持ちかけられ、握手。
これが今日最大のミス。
R5.赤単バーン コーノさん←
○××
スイス最終戦で、コーノさんとは..
g1.死儀礼などで時間稼いで、バター着地が間に合い、勝ち。
g2.土地が1枚なこと以外完璧なハンドだったので1ランドブレストキープして、後攻1ドローとブレスト3ドローで土地見つからず、死亡。3回ディスカードして惜しいところまで耐えれたから素直にマリガンだったら。。
g3.超消耗戦で捌ききるも、粉々いっぱい引かれてバター、十手割られーのトップ勝負。地主過ぎて死亡。白熱した対戦でした。
別卓の結果といろんなめぐりあわせで、3-1-1でスイス落ち。
っというわけで、IDして落ちるというアホプレイ。
まぁ、自分が悪い。
調子よかったし、デッキもいい感じだったし、スイス終わってからちょっと落ち込んだけど、終わって飯行って月奈さんに爆笑したり、車ではコーノさんの汚い話が延々と流れたりで楽しかった。
再来週のFPLも行っちゃうかも。
その前に来週はベナリア!
参加者のみなさん、運営のランテスさん、お疲れ様でした。
バルさん、トレードありがとうございました。
コーノさん、運転ありがとうございました。
ではでは~
デッキはエスパー石鍛冶。
いつものリセット、爆薬などのコントロール型ではなく、今日は死儀礼、トラフト入りのクロック型。
罰する火で死なないクリーチャーはやっぱりトラフトやろ!って感じで。
今日使ってみて、しっくりきたからしばらくこれ弄って使いたい。
4 死儀礼のシャーマン
4 石鍛冶の神秘家
2 瞬唱の魔道士
1 ヴェンディリオン三人衆
3 聖トラフトの霊
4 渦まく知識
1 呪文嵌め
4 剣を鍬に
2 Forcr of Will
1 思案
3 コジレックの審問
1 思考囲い
1 未練ある魂
1 梅澤の十手
1 饗宴と飢餓の剣
1 殴打頭蓋
2 ヴェールのリリアナ
2 精神を刻む者、ジェイス
4 溢れかえる岸辺
4 汚染された三角州
1 湿地の干潟
1 Scrubland
1 Tropical Island
3 Tundra
2 Underground Sea
1 島
1 平地
1 沼
2 不毛の大地
1 Karakas
サイド
1 ヴェンディリオン三人衆
2 狼狽の嵐
1 呪文貫き
1 青霊破
1 流刑への道
2 外科的摘出
1 解呪
1 Force of Will
1 至高の評決
1 忘却の輪
1 仕組まれた疫病
1 大祖始の遺産
1 仕組まれた爆薬
当たりは以下。
R1.赤バーン
○○
g1.死儀礼などで時間を稼いで、バター。
g2.同じく、安全確認後にバターと死儀礼でライフ戻して勝ち。
R2.5C続唱
○○
g1.ハンド攻めて、石鍛冶バターから相手もタルモなどで立ちはだかってくるも、なんとか捌いて勝ち。
g2.相手、土地つまり気味で死儀礼展開されたから、テンポロス覚悟でフェッチ切ったりせず、リリアナで嵌めて後続を捌いて勝ち。
R3.罰する火カナスレ
○○
g1.ハンデススタートし、Will×2が見えたのち、トラフト囮に石鍛冶通そうと思ったら、トラフト通される。プラン変更で石鍛冶にWill切らせて相手の場のタルモをソープロでどかしてトラフトで削りきる。
g2.マングースビートされる間に手札整えて捌きつつトラフト着地に成功。スレショ達成前にトラフトで何回か殴るも、スレショ達成後はマングースとにらみ合い、罰する火で削られる展開。トラフトチャンプアタックで無理やりクロック刻んで、トラフトおかわりであと1パンっていう状況を作るも、相手のドロー操作で爆薬X=0で置かれ、1ターン差で足りない。返しでブレスト引いて、ブレストからレリックとソープロ引き込んで、レリックで睨みをきかせつつ、爆薬起動に対応して天使にソープロでライフゲインし、次ターンのトラフトアタックで削りきる。
僕、ボンボンじゃないですからね...
R4.ID 月奈さん
次負けても上がれると持ちかけられ、握手。
これが今日最大のミス。
R5.赤単バーン コーノさん←
○××
スイス最終戦で、コーノさんとは..
g1.死儀礼などで時間稼いで、バター着地が間に合い、勝ち。
g2.土地が1枚なこと以外完璧なハンドだったので1ランドブレストキープして、後攻1ドローとブレスト3ドローで土地見つからず、死亡。3回ディスカードして惜しいところまで耐えれたから素直にマリガンだったら。。
g3.超消耗戦で捌ききるも、粉々いっぱい引かれてバター、十手割られーのトップ勝負。地主過ぎて死亡。白熱した対戦でした。
別卓の結果といろんなめぐりあわせで、3-1-1でスイス落ち。
っというわけで、IDして落ちるというアホプレイ。
まぁ、自分が悪い。
調子よかったし、デッキもいい感じだったし、スイス終わってからちょっと落ち込んだけど、終わって飯行って月奈さんに爆笑したり、車ではコーノさんの汚い話が延々と流れたりで楽しかった。
再来週のFPLも行っちゃうかも。
その前に来週はベナリア!
参加者のみなさん、運営のランテスさん、お疲れ様でした。
バルさん、トレードありがとうございました。
コーノさん、運転ありがとうございました。
ではでは~
下関レガシー
2013年5月12日今、帰りました。
デッキは公式戦初の青くないデッキ。
マーベリック使いました。
結果を簡易に..
R1.ゴブリン
××
ここで、条件の漁る軟泥にカウンター8個以上を達成しました。
R2.5C続唱
○××
R3.ポスト
○○
R4.トリコ奇跡
×○×
ここで、ドロップ。
いろいろキツかった。。
明日のデッキ作らないといけないけど、朝でいいや。
寝よう。
デッキは公式戦初の青くないデッキ。
マーベリック使いました。
結果を簡易に..
R1.ゴブリン
××
ここで、条件の漁る軟泥にカウンター8個以上を達成しました。
R2.5C続唱
○××
R3.ポスト
○○
R4.トリコ奇跡
×○×
ここで、ドロップ。
いろいろキツかった。。
明日のデッキ作らないといけないけど、朝でいいや。
寝よう。
フライデードラフト
2013年5月10日ドラフト楽しい!
1-1ミルコ・ヴォスクからDGMは赤も見つつ除去と壁をピック。
2-1精神削りでLO行くことにし、GTCでは青黒をガッツリとる。
RTRは除去や生を固める。
デッキは以下。
1 雲ヒレの猛禽
1 膨れコイルの奇魔
1 門衛
1 つぶやく幻
1 破滅小径の悪党
1 不気味な人足
1 聖なる金切り声上げ
1 死の歓楽者
1 ウブール・サーの門番
1 貧民街の狩り取るもの
1 変転充填魔
1 夜帷の憑依者
1 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
1 死の接近
1 究極の価格
1 心理的打撃
1 穴開け三昧
1 ディミーアの魔鍵
1 致命的な噴煙
2 打ち上げ
1 夜翼の呼び声
1 精神削り
1 オルゾフのギルド門
2 イゼットのギルド門
7 沼
6 島
1 山
サイド
1 霊気化
1 交通渋滞
1 本質の反発
1 対抗変転
R1.エスパー
2-0
R2.シミックT黒?
2-1
R3.ナヤ
2-1
優勝できました。
最近調子いい。
商品はオブゼダートとか。
今日の影のMVPは不気味な人足で、あとはサイドも強かった。
今からデッキ準備して早めに寝て、明日は下関レガシー。
ミスしないように気を付けよう。
ではでは~
1-1ミルコ・ヴォスクからDGMは赤も見つつ除去と壁をピック。
2-1精神削りでLO行くことにし、GTCでは青黒をガッツリとる。
RTRは除去や生を固める。
デッキは以下。
1 雲ヒレの猛禽
1 膨れコイルの奇魔
1 門衛
1 つぶやく幻
1 破滅小径の悪党
1 不気味な人足
1 聖なる金切り声上げ
1 死の歓楽者
1 ウブール・サーの門番
1 貧民街の狩り取るもの
1 変転充填魔
1 夜帷の憑依者
1 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
1 死の接近
1 究極の価格
1 心理的打撃
1 穴開け三昧
1 ディミーアの魔鍵
1 致命的な噴煙
2 打ち上げ
1 夜翼の呼び声
1 精神削り
1 オルゾフのギルド門
2 イゼットのギルド門
7 沼
6 島
1 山
サイド
1 霊気化
1 交通渋滞
1 本質の反発
1 対抗変転
R1.エスパー
2-0
R2.シミックT黒?
2-1
R3.ナヤ
2-1
優勝できました。
最近調子いい。
商品はオブゼダートとか。
今日の影のMVPは不気味な人足で、あとはサイドも強かった。
今からデッキ準備して早めに寝て、明日は下関レガシー。
ミスしないように気を付けよう。
ではでは~
ギルドとの縁切りから始めるトリコ
2013年5月9日そろそろスタン組んで行きたい。
今まともに組めるトリコフラッシュをGTC仕様にするために、ギルドとの縁切りを採用するところから始めてみようと思います。
ターゲットは
・狂気の種父
・オリヴィア
・狩り達
・アリストクラッツ
・オブゼダート
・血男爵
・トラフト
・オレリア
・ドムリ
・反攻者
・スマイター
パッと思いついただけでこれだけ。
これだけあれば十分でしょ。
2マナで除去りにくい生物、PWに触れるから活躍すると思うんだけどなー。
クリーチャーはできれば反攻者不採用でビートは、占い師あたりで足止めしつつ、スペルで捌く感じにしたい。
瞬唱もガン積み。
フィニッシュは考え中。
ヘルカイト走らせるか、せっかく光った霊異種引いたし、重めのトリコにしてフィニッシャー霊異種とかもアリだと思うんですけどねー。
とにかく狂気の種父が怖いから、タップアウトとか無理。
ラルは夢で終わりました。
縁切り、腐りそうな気がしないでもないですが...(・_・;)
回してみて考えます。
今まともに組めるトリコフラッシュをGTC仕様にするために、ギルドとの縁切りを採用するところから始めてみようと思います。
ターゲットは
・狂気の種父
・オリヴィア
・狩り達
・アリストクラッツ
・オブゼダート
・血男爵
・トラフト
・オレリア
・ドムリ
・反攻者
・スマイター
パッと思いついただけでこれだけ。
これだけあれば十分でしょ。
2マナで除去りにくい生物、PWに触れるから活躍すると思うんだけどなー。
クリーチャーはできれば反攻者不採用でビートは、占い師あたりで足止めしつつ、スペルで捌く感じにしたい。
瞬唱もガン積み。
フィニッシュは考え中。
ヘルカイト走らせるか、せっかく光った霊異種引いたし、重めのトリコにしてフィニッシャー霊異種とかもアリだと思うんですけどねー。
とにかく狂気の種父が怖いから、タップアウトとか無理。
ラルは夢で終わりました。
縁切り、腐りそうな気がしないでもないですが...(・_・;)
回してみて考えます。
そっかぁ。あの場面は納墓かぁ。。
2013年5月8日コメント (2)僕的には、リアニは釣竿潰した方がいいと思ってたけど...
相手のハンドと場にあるレリック的に、納墓落とすのが正解なのかー。
リアニからしたら、墓地に生物落とすのって結構大変なんですか?
後あとのことを考えたら、どうしても釣竿落としたかった。。
追記
ハンドにはwill+餌とピアスはありました。
相手のハンドと場にあるレリック的に、納墓落とすのが正解なのかー。
リアニからしたら、墓地に生物落とすのって結構大変なんですか?
後あとのことを考えたら、どうしても釣竿落としたかった。。
追記
ハンドにはwill+餌とピアスはありました。
課題が一段落したので、今日のLPLレポ。
デッキは、エスパー石鍛冶。
リストは省略で。
メインは、少し前に貼ったリストのまま。
R1.罰する火マーフォーク
○○
g1.魚たちを除去っていき、リンリン表裏×2で削りにかかるも罰する火を回され始める。ジェイス着地でアド稼ぎつつ、除去探して後続を除去り、なんとか削りきる。
g2.除去ハンドをキープして、片っ端から除去るも、ジェイス着地される。十手リンリンとカウンターで除去弾いてなんとかジェイスに退場してもらうも、罰する火で軒並み焼かれる。ってとこで時間切れでExターンに入り、削りきられず勝ち。
R2.赤単バーン
○○
g1.ガイドでプレッシャーかけられるスタートから耐えて耐えて、なんとかライフ1残ったところからバターで戻していき勝ち。
g2.バター着地を粉々ケアで温存して、それが功を奏して見事に粉々をカウンターで弾けてバターゲーで勝ち。このゲームは日ごろのコーノさんの赤単とのフリプの賜物でした。
R3.青白T赤ミラクル
○○
g1.相手が色事故の間になんとか石鍛冶からバター持ってきて、一度はリングされるも、爆薬で壊してアカデミーの廃墟引いて、ジェイス着地で勝ち。
g2.早々に相殺独楽決められるも、弾かれにくい3マナ域のトラフト、リンリンを唱えて、Will切られたりでアド差が着き始め、独楽でドローされた返しにジェイス着地させ、ジェイスゲーで勝ち。
R4.トリコ石鍛冶
○○
g1.テンポ型のトリコ石鍛冶。バイアルスタートされ、攻め込まれるも、攻防の末十手ゲーに持ち込み、勝ち。
g2.相手2マリでハンド差もあり、捌ききる。
R5.リアニ
×○×
g1.カウンターでお茶を濁すも、そのうち釣られた潮吹きの暴君に土地戻されまくって負け。
g2.サイドインした墓地対全部引いて、ヴェンディと瞬唱で削りきる。
g3.延長ターンに入って、勝ちに行くことに目がくらんで、潮吹きの暴君の飛行を見落とすというあほミスで負け。経験のなさ以前に集中力不足。「返しで殴って勝ちやー。ブロック宣言、飛行.....?」って感じになりました。あんな幕切れで申し訳ないですm(__)m
スイス2位上がり。
SE1.オムニテル
○×○
g1.ハンデスとカウンターでなんとか捌いて、石鍛冶バターで削っていき勝ち。
g2.WillキープでショーテルにWillを紅蓮破で弾かれ、ショーテルでヴェンディ送り込んだら、出てきたのは全知。ハンド覗いたら思案と燃え立つ願いの2枚で願いをボトムに送るも、思案→思案→燃え立つ願い→生ける願い→エムラとつながれ負け。ターン返ったら、名誉回復でオムニ割れてたけど、思案でつながれてしまった。。
g3.思考囲いをミスディレされるスタート。Willセットを残しつつ不要牌を捨てて、ハンドをドロースペルで整理してカウンターで潤し、ハンデスで攻めつつ瞬唱が17点削って勝ち。
SE2.リアニ
○○
g1.スイスのリベンジ。相手2マリでハンデスで釣竿落としてWill構えつつ削りきる。
g2.カウンター構えつつレリック着地させて、相手の釣竿対応で一旦リセット。カウンター構えつつ、クロック置いて順調に削り、ジェイスで蓋して勝ち。
ってことで、優勝できましたー!!!
商品でBayouいただきました。
大事に使わせていただきます。
今日は、序盤、波に乗れたのが大きかった。
死に直結したスーパーミスもあったけど、流れ変わらず...
レガシーに慣れてきて、周りの状況を広く見れるようになった気がします。
まぁ、あほミスもしたんですが...
次は、おいちゃんさんに同行させていただいて、下関レガシーに参戦予定。
デッキは迷い中...
参加者の皆さん、運営の方々お疲れ様でした。
コーノさん、プレマありがとうございました。
ではでは~
デッキは、エスパー石鍛冶。
リストは省略で。
メインは、少し前に貼ったリストのまま。
R1.罰する火マーフォーク
○○
g1.魚たちを除去っていき、リンリン表裏×2で削りにかかるも罰する火を回され始める。ジェイス着地でアド稼ぎつつ、除去探して後続を除去り、なんとか削りきる。
g2.除去ハンドをキープして、片っ端から除去るも、ジェイス着地される。十手リンリンとカウンターで除去弾いてなんとかジェイスに退場してもらうも、罰する火で軒並み焼かれる。ってとこで時間切れでExターンに入り、削りきられず勝ち。
R2.赤単バーン
○○
g1.ガイドでプレッシャーかけられるスタートから耐えて耐えて、なんとかライフ1残ったところからバターで戻していき勝ち。
g2.バター着地を粉々ケアで温存して、それが功を奏して見事に粉々をカウンターで弾けてバターゲーで勝ち。このゲームは日ごろのコーノさんの赤単とのフリプの賜物でした。
R3.青白T赤ミラクル
○○
g1.相手が色事故の間になんとか石鍛冶からバター持ってきて、一度はリングされるも、爆薬で壊してアカデミーの廃墟引いて、ジェイス着地で勝ち。
g2.早々に相殺独楽決められるも、弾かれにくい3マナ域のトラフト、リンリンを唱えて、Will切られたりでアド差が着き始め、独楽でドローされた返しにジェイス着地させ、ジェイスゲーで勝ち。
R4.トリコ石鍛冶
○○
g1.テンポ型のトリコ石鍛冶。バイアルスタートされ、攻め込まれるも、攻防の末十手ゲーに持ち込み、勝ち。
g2.相手2マリでハンド差もあり、捌ききる。
R5.リアニ
×○×
g1.カウンターでお茶を濁すも、そのうち釣られた潮吹きの暴君に土地戻されまくって負け。
g2.サイドインした墓地対全部引いて、ヴェンディと瞬唱で削りきる。
g3.延長ターンに入って、勝ちに行くことに目がくらんで、潮吹きの暴君の飛行を見落とすというあほミスで負け。経験のなさ以前に集中力不足。「返しで殴って勝ちやー。ブロック宣言、飛行.....?」って感じになりました。あんな幕切れで申し訳ないですm(__)m
スイス2位上がり。
SE1.オムニテル
○×○
g1.ハンデスとカウンターでなんとか捌いて、石鍛冶バターで削っていき勝ち。
g2.WillキープでショーテルにWillを紅蓮破で弾かれ、ショーテルでヴェンディ送り込んだら、出てきたのは全知。ハンド覗いたら思案と燃え立つ願いの2枚で願いをボトムに送るも、思案→思案→燃え立つ願い→生ける願い→エムラとつながれ負け。ターン返ったら、名誉回復でオムニ割れてたけど、思案でつながれてしまった。。
g3.思考囲いをミスディレされるスタート。Willセットを残しつつ不要牌を捨てて、ハンドをドロースペルで整理してカウンターで潤し、ハンデスで攻めつつ瞬唱が17点削って勝ち。
SE2.リアニ
○○
g1.スイスのリベンジ。相手2マリでハンデスで釣竿落としてWill構えつつ削りきる。
g2.カウンター構えつつレリック着地させて、相手の釣竿対応で一旦リセット。カウンター構えつつ、クロック置いて順調に削り、ジェイスで蓋して勝ち。
ってことで、優勝できましたー!!!
商品でBayouいただきました。
大事に使わせていただきます。
今日は、序盤、波に乗れたのが大きかった。
死に直結したスーパーミスもあったけど、流れ変わらず...
レガシーに慣れてきて、周りの状況を広く見れるようになった気がします。
まぁ、あほミスもしたんですが...
次は、おいちゃんさんに同行させていただいて、下関レガシーに参戦予定。
デッキは迷い中...
参加者の皆さん、運営の方々お疲れ様でした。
コーノさん、プレマありがとうございました。
ではでは~
SCGオープン
2013年5月6日ジャンド、リアニ祭り。
詳しい結果は、SCGのページで確認して下さい。
狂気の種父、メインに採るジャンドが多かったから、若干高騰しそう。。
自分で使う分は確保できてるし、気にしない。
トリコにラル入ってたけど、トラフト型だた。
リストのトリコトラフトで土地23、熟慮3積みな構成は、謎。
ラル揃ったら、自分チューンでトリコトラフト組んでみます。
詳しい結果は、SCGのページで確認して下さい。
狂気の種父、メインに採るジャンドが多かったから、若干高騰しそう。。
自分で使う分は確保できてるし、気にしない。
トリコにラル入ってたけど、トラフト型だた。
リストのトリコトラフトで土地23、熟慮3積みな構成は、謎。
ラル揃ったら、自分チューンでトリコトラフト組んでみます。
環境は遅くなかった。。 【神ボロス】
2013年5月3日コメント (2)RTR1、GTC1、DGM1の初ドラ。
評価もろくに調べず、直感でピック。
というか、流れが明らかでした。
1-1ドラゴン化からDGMは赤いカードを中心にピックしつつ、門を2枚。
GTCは、ボロスの流れが来てて、GTCだけでボロスパーツをがめる。
RTRでは、白いカードピックしつつ、エンチャントをがめる。
デッキは以下
1 ボロスの精鋭
1 鋳造所通りの住人
1 爆弾部隊
1 暴動の長槍使い
1 アゾリウスの拘引者
1 ウォジェクの矛槍兵
1 真火の聖騎士
2 戦心の歩兵
1 ヴィーアシーノのゆすり屋
1 ハズダーの罠部隊
1 宮廷通りの住人
1 歌鳥の売り手
1 太陽塔のグリフィン
1 焦土歩き
1 瓦礫帯のマーカ
1 武器への印加
1 天上の鎧
1 向こう見ずな技術
2 飛行術の探求
1 天空の目
1 爆発の衝撃
1 変化+点火
1 アゾリウスのギルド門
1 ボロスのギルド門
7 山
7 平地
R1.Bye
9ドラだったので、余り。
R2.エスパー
○○
展開から、留置やタップでどかして殴りきる。
R3.シミック+セレズニア
○○
数の暴力+チートエンチャ。
3-0でラルとディードゲット。
色々、それぞれのエキスパンションでシナジって面白かった。
流石に2色で組めるのは稀だと思うけど、まとまったら強いですね。
新環境のドラフト楽しい。
次は月曜の迷宮杯!
ではでは~
評価もろくに調べず、直感でピック。
というか、流れが明らかでした。
1-1ドラゴン化からDGMは赤いカードを中心にピックしつつ、門を2枚。
GTCは、ボロスの流れが来てて、GTCだけでボロスパーツをがめる。
RTRでは、白いカードピックしつつ、エンチャントをがめる。
デッキは以下
1 ボロスの精鋭
1 鋳造所通りの住人
1 爆弾部隊
1 暴動の長槍使い
1 アゾリウスの拘引者
1 ウォジェクの矛槍兵
1 真火の聖騎士
2 戦心の歩兵
1 ヴィーアシーノのゆすり屋
1 ハズダーの罠部隊
1 宮廷通りの住人
1 歌鳥の売り手
1 太陽塔のグリフィン
1 焦土歩き
1 瓦礫帯のマーカ
1 武器への印加
1 天上の鎧
1 向こう見ずな技術
2 飛行術の探求
1 天空の目
1 爆発の衝撃
1 変化+点火
1 アゾリウスのギルド門
1 ボロスのギルド門
7 山
7 平地
R1.Bye
9ドラだったので、余り。
R2.エスパー
○○
展開から、留置やタップでどかして殴りきる。
R3.シミック+セレズニア
○○
数の暴力+チートエンチャ。
3-0でラルとディードゲット。
色々、それぞれのエキスパンションでシナジって面白かった。
流石に2色で組めるのは稀だと思うけど、まとまったら強いですね。
新環境のドラフト楽しい。
次は月曜の迷宮杯!
ではでは~
僕のメイズ株は..
・第10管区のラヴィニア
絶対、値上がりしますよー
使ってみて、強さを実感。
環境が赤いのも追い風。
これからの環境はわかりませんが...
・ワームの到来
すでに高いですが、もうちょい上がるハズ。
とにかく、安かったら買い占めます!!
・第10管区のラヴィニア
絶対、値上がりしますよー
使ってみて、強さを実感。
環境が赤いのも追い風。
これからの環境はわかりませんが...
・ワームの到来
すでに高いですが、もうちょい上がるハズ。
とにかく、安かったら買い占めます!!
BOX結果...
2013年5月3日負けっ!
期待してなかったからいいもん。。
目ぼしい物が以下
死橋の詠唱
軍団の戦略
ヴィズコーパの血男爵
花崗岩の凝視
ギルドとの縁切り
霊異種
霊異種foil
ワームの到来×2
狂気の種父
幽霊の特使、テイサfoil
ラクドスの血魔女、イクサヴァ
縞痕のヴァロルズ
第10管区のラヴィニア×2
自由なる者ルーリク・サー
概念泥棒
血の墓所
寺院の庭
神聖なる泉
霊異種foilは使えというサイン。
復活の声もラルも出なかった..
復活の声当てて、マーベリックで試してみる予定だったのに...
今日は、夜の部は行きます!
ではでは~
期待してなかったからいいもん。。
目ぼしい物が以下
死橋の詠唱
軍団の戦略
ヴィズコーパの血男爵
花崗岩の凝視
ギルドとの縁切り
霊異種
霊異種foil
ワームの到来×2
狂気の種父
幽霊の特使、テイサfoil
ラクドスの血魔女、イクサヴァ
縞痕のヴァロルズ
第10管区のラヴィニア×2
自由なる者ルーリク・サー
概念泥棒
血の墓所
寺院の庭
神聖なる泉
霊異種foilは使えというサイン。
復活の声もラルも出なかった..
復活の声当てて、マーベリックで試してみる予定だったのに...
今日は、夜の部は行きます!
ではでは~
追加シールド、その他
2013年4月29日コメント (2)今日は、再びうちでシールド。
ボロスT青で2-2。
第10管区のラヴィニアは化け物だった...
トラフトとか使うデッキでワンチャンあると思う。
トリコトラフトとか....
それと、質問!
瞬唱FBから融合で唱えることってできますか?
超過が唱えられないのは、フラッシュバックがすでに代替コストだからですよね...
融合というギミックも代替コストなのでしょうか?
ボロスT青で2-2。
第10管区のラヴィニアは化け物だった...
トラフトとか使うデッキでワンチャンあると思う。
トリコトラフトとか....
それと、質問!
瞬唱FBから融合で唱えることってできますか?
超過が唱えられないのは、フラッシュバックがすでに代替コストだからですよね...
融合というギミックも代替コストなのでしょうか?
プレリ
2013年4月28日夜の部のみ参加。
ギルドはアゾリウス+シミック。
色合うレアが5枚とバウンスいっぱいという強デッキを組むも、土地事故とプレイングミスで2-1-1。
楽しかった。。
明日は僕んちでエクストララウンドですよー
昼飯後とのことでしたが、一応13時をメドによろしくお願いします!
キッチンのスペースも使ったら、8人までならいけるかも..
朝早く起きれたら、掃除しときます!
ではでは~
ギルドはアゾリウス+シミック。
色合うレアが5枚とバウンスいっぱいという強デッキを組むも、土地事故とプレイングミスで2-1-1。
楽しかった。。
明日は僕んちでエクストララウンドですよー
昼飯後とのことでしたが、一応13時をメドによろしくお願いします!
キッチンのスペースも使ったら、8人までならいけるかも..
朝早く起きれたら、掃除しときます!
ではでは~
DGMで欲しい物
2013年4月27日新スタン、環境初期は今組んでるトリコロールとジャンドコンに何か加える感じで組もうと思います。
というか、ビートはパーツをネットで捌いたから、組めない....
■トリコロール
・変化+点火
トリコロール待望のカード。使う。
・ラル・ザレック
トリコトラフトに入れたい。フラッシュにも、マナ起こしつつインスタントタイミングで動くことに役立つだろうし、稲妻撃つだけでも強いから試してみたい。
・戦導者のらせん
重いけど、ビート環境なら使いたい。
スマイターや天使をターゲットに採れるのが偉いですね。。
・霊異種
ちょうど昨日、トリコフラッシュのオレリアが弱いとのアドバイスをいただいたので、コントロール気味にして、これを試すのもありだと個人的には思ってます。
■ジャンド
・花崗岩の凝視
評価はイマイチっぽかったけど、試してみる。
・化膿
これで、ニン杖にも困らないし、オーブも割れる!
・ザル=ターのドルイド
マナ加速。
色拘束がどうか。
・残虐の達人
上のドルイドと残虐の達人で勝ちですよ!!
ジャンドにも残虐の達人!!!笑
ヘイヘイさんに乗っかります。。
こんな感じでー
お財布には優しい...
復活の声とか、値段が落ち着けばほしいけどなぁ...
環境初期は火柱多めに積んどこう。
というか、ビートはパーツをネットで捌いたから、組めない....
■トリコロール
・変化+点火
トリコロール待望のカード。使う。
・ラル・ザレック
トリコトラフトに入れたい。フラッシュにも、マナ起こしつつインスタントタイミングで動くことに役立つだろうし、稲妻撃つだけでも強いから試してみたい。
・戦導者のらせん
重いけど、ビート環境なら使いたい。
スマイターや天使をターゲットに採れるのが偉いですね。。
・霊異種
ちょうど昨日、トリコフラッシュのオレリアが弱いとのアドバイスをいただいたので、コントロール気味にして、これを試すのもありだと個人的には思ってます。
■ジャンド
・花崗岩の凝視
評価はイマイチっぽかったけど、試してみる。
・化膿
これで、ニン杖にも困らないし、オーブも割れる!
・ザル=ターのドルイド
マナ加速。
色拘束がどうか。
・残虐の達人
上のドルイドと残虐の達人で勝ちですよ!!
ジャンドにも残虐の達人!!!笑
ヘイヘイさんに乗っかります。。
こんな感じでー
お財布には優しい...
復活の声とか、値段が落ち着けばほしいけどなぁ...
環境初期は火柱多めに積んどこう。
参加してきました。
デッキは、自作エスパーデルバー。
資産がないから、所持しているエスパーカラーでなんとか使いたかったデルバーを生かせそうな構成に。
リストは以下。
4 秘密を掘り下げる者
4 死儀礼のシャーマン
1 ヴェンディリオン三人衆
4 聖トラフトの霊
1 墓忍び
4 渦まく知識
4 剣を鍬に
2 見栄え損ない
2 もみ消し
2 呪文嵌め
3 目くらまし
3 Force of Will
4 思案
3 hymn to Tourach
4 溢れかえる岸辺
4 汚染された三角州
4 不毛の大地
1 Scrubland
2 Tundra
1 Tropical Island
3 Underground Sea
サイド
2 外科的摘出
2 呪文貫き
2 狼狽の嵐
1 青霊破
1 解呪
3 水没
2 未練ある魂
1 仕組まれた疫病
1 Karakas
参加者36人のベスト8がシングルエリミ進出でした。
当たりは以下。
R1.青黒リアニ
○○
g1.釣竿弾いて、死儀礼でお掃除。
g2.死儀礼とサジカルで墓地プランは安泰でその間にトラフトで削りきる。ショーテル引かれてたら割とヤバかった。。
R2.白青歴伝
○○
g1.hymn×2でずたずたにして、Will構えつつデルバーでクロック刻んで勝ち。
g2.不毛で2マナランド壊して、hymnでハンド落として、トラフトゴー。謙虚をWillで弾いて勝ち。
R3.トリコ石鍛冶
○×-
g1.コンバットでミスって、トラフト失うもおかわり。こちらトラフト、相手SCMと工廠所持している状態でスティル張ろうとされ、スタックブレストで除去と不毛見つけ、勝ち。
g2.石鍛冶弾けず、除去るもパイロで流されたりしてグダリ、そのうちバター着地して負け。
g3.お互いクロックを除去しあい、時間切れ。Exターンのラストで墓忍び引いたけど、時すでに遅し。プレイングスピード上げてたら削りきれてただろうから反省。。
R4.マーベリック
××
g1.ウーズで墓地空にされ、除去が追いつかず負け。
g2.2t目の森の知恵が通ってしまい、洞窟、聖遺から不毛4発で負け。
サイドのビート対策が薄すぎたかな..
序盤のクロック除去られると、キツイ。
R5.ソプター
×○×
g1.死儀礼で攻めつつ、ソプター弾いて妨害するも、直感が弾けず、墓忍び追加するもソプターコンボ始められ追いつかず負け。
g2.デルバー×2、トラフトと展開し、除去は都合よくhymnで落ちて、削りきる。
g3.消耗戦の後、相手梟のみ、こちら何もなしからの引きが弱くて梟に1点ずつもらい続け、漁る軟泥追加されて負け。
R3で勝ちきれなかったことで、風が止んで突破できませんでした。。
試してみたかった自作デッキでまぁまぁ戦えてよかったです。
指摘されて気づいたミスがありましたが、プレイングミスも減ってきたはず。
レガシー熱、上がってきました。
次の中津レガシーは多分プレリ優先ですが、大分での迷宮杯は出ます。
運営の皆さん、お疲れ様でした。
対戦していただいた方々、ありがとうございました!!
デッキは、自作エスパーデルバー。
資産がないから、所持しているエスパーカラーでなんとか使いたかったデルバーを生かせそうな構成に。
リストは以下。
4 秘密を掘り下げる者
4 死儀礼のシャーマン
1 ヴェンディリオン三人衆
4 聖トラフトの霊
1 墓忍び
4 渦まく知識
4 剣を鍬に
2 見栄え損ない
2 もみ消し
2 呪文嵌め
3 目くらまし
3 Force of Will
4 思案
3 hymn to Tourach
4 溢れかえる岸辺
4 汚染された三角州
4 不毛の大地
1 Scrubland
2 Tundra
1 Tropical Island
3 Underground Sea
サイド
2 外科的摘出
2 呪文貫き
2 狼狽の嵐
1 青霊破
1 解呪
3 水没
2 未練ある魂
1 仕組まれた疫病
1 Karakas
参加者36人のベスト8がシングルエリミ進出でした。
当たりは以下。
R1.青黒リアニ
○○
g1.釣竿弾いて、死儀礼でお掃除。
g2.死儀礼とサジカルで墓地プランは安泰でその間にトラフトで削りきる。ショーテル引かれてたら割とヤバかった。。
R2.白青歴伝
○○
g1.hymn×2でずたずたにして、Will構えつつデルバーでクロック刻んで勝ち。
g2.不毛で2マナランド壊して、hymnでハンド落として、トラフトゴー。謙虚をWillで弾いて勝ち。
R3.トリコ石鍛冶
○×-
g1.コンバットでミスって、トラフト失うもおかわり。こちらトラフト、相手SCMと工廠所持している状態でスティル張ろうとされ、スタックブレストで除去と不毛見つけ、勝ち。
g2.石鍛冶弾けず、除去るもパイロで流されたりしてグダリ、そのうちバター着地して負け。
g3.お互いクロックを除去しあい、時間切れ。Exターンのラストで墓忍び引いたけど、時すでに遅し。プレイングスピード上げてたら削りきれてただろうから反省。。
R4.マーベリック
××
g1.ウーズで墓地空にされ、除去が追いつかず負け。
g2.2t目の森の知恵が通ってしまい、洞窟、聖遺から不毛4発で負け。
サイドのビート対策が薄すぎたかな..
序盤のクロック除去られると、キツイ。
R5.ソプター
×○×
g1.死儀礼で攻めつつ、ソプター弾いて妨害するも、直感が弾けず、墓忍び追加するもソプターコンボ始められ追いつかず負け。
g2.デルバー×2、トラフトと展開し、除去は都合よくhymnで落ちて、削りきる。
g3.消耗戦の後、相手梟のみ、こちら何もなしからの引きが弱くて梟に1点ずつもらい続け、漁る軟泥追加されて負け。
R3で勝ちきれなかったことで、風が止んで突破できませんでした。。
試してみたかった自作デッキでまぁまぁ戦えてよかったです。
指摘されて気づいたミスがありましたが、プレイングミスも減ってきたはず。
レガシー熱、上がってきました。
次の中津レガシーは多分プレリ優先ですが、大分での迷宮杯は出ます。
運営の皆さん、お疲れ様でした。
対戦していただいた方々、ありがとうございました!!
FNM. 最近調子いい
2013年4月20日引き続きトリコフラッシュ。
メイン、サイドともに気に入ってるけど、賞味期限が迫ってるのが残念。。
参加者13人
R1.Bye
R2.エスパートークン
×○○
g1.トークンたちを捌く間にアンセム着地させてしまって、大きくなったトークンに押し込まれる。
g2.カウンターを常に構え、啓示通して勝ち。
g3.無理やり啓示通して、ハンド潤して勝ち。
R3.ナヤミッドレンジ
○○
g1.相手スクリューの間に、ビートに徹して勝ち。
g2.火力ばっかりのハンドをキープして、マナクリ潰してテンポ遅らせ、ハンド潤して勝ち。
R4.ボロス
○×○
g1.相当押し込まれるも、反攻者で耐えて、啓示で安全圏に戻す。
g2.土地が2枚なのを除いて理想的な対ビートハンドをキープするも、2ランドで止まって負け。
g3.静電術師が立ちはだかり、啓示が啓示を呼んで、勝ち。
優勝でした。
商品のパックは塩。
来週にはフルスポイラー出るだろうし、ぼちぼちデッキ案考えようかな。
できれば、青いデッキが使いたい。
メイン、サイドともに気に入ってるけど、賞味期限が迫ってるのが残念。。
参加者13人
R1.Bye
R2.エスパートークン
×○○
g1.トークンたちを捌く間にアンセム着地させてしまって、大きくなったトークンに押し込まれる。
g2.カウンターを常に構え、啓示通して勝ち。
g3.無理やり啓示通して、ハンド潤して勝ち。
R3.ナヤミッドレンジ
○○
g1.相手スクリューの間に、ビートに徹して勝ち。
g2.火力ばっかりのハンドをキープして、マナクリ潰してテンポ遅らせ、ハンド潤して勝ち。
R4.ボロス
○×○
g1.相当押し込まれるも、反攻者で耐えて、啓示で安全圏に戻す。
g2.土地が2枚なのを除いて理想的な対ビートハンドをキープするも、2ランドで止まって負け。
g3.静電術師が立ちはだかり、啓示が啓示を呼んで、勝ち。
優勝でした。
商品のパックは塩。
来週にはフルスポイラー出るだろうし、ぼちぼちデッキ案考えようかな。
できれば、青いデッキが使いたい。