今日帰りました
2013年2月28日さっき、大分戻りました。
昨日は、めっちゃスカイプ鳴ってたっぽくて、すみませんでしたm(._.)m
今から、野球観ながらご飯の準備して、荷物も準備して、11時には寝ます!!
スリーブは、あっちでいいよね?
それすら、死亡フラグ?!
ではでは
いざ、横浜!!!
昨日は、めっちゃスカイプ鳴ってたっぽくて、すみませんでしたm(._.)m
今から、野球観ながらご飯の準備して、荷物も準備して、11時には寝ます!!
スリーブは、あっちでいいよね?
それすら、死亡フラグ?!
ではでは
いざ、横浜!!!
デッキは
スタン→ジャンドorトリコ
レガシー→エスパー
ってところですかね...
旧スタンの経験から、カウンター多く積んだトリコトラフトは、ジャンドに有利取れてた気がしないでもないですね...
ラクドスリターンは向こうで買うとして、スラーグ牙が1枚足りない。
どなたか、1枚貸していただけないでしょうか?
木曜に、とりあえず学割キップの購入と荷物の準備。
当日の朝はどうしよ...
スタン→ジャンドorトリコ
レガシー→エスパー
ってところですかね...
旧スタンの経験から、カウンター多く積んだトリコトラフトは、ジャンドに有利取れてた気がしないでもないですね...
ラクドスリターンは向こうで買うとして、スラーグ牙が1枚足りない。
どなたか、1枚貸していただけないでしょうか?
木曜に、とりあえず学割キップの購入と荷物の準備。
当日の朝はどうしよ...
帰路なう。
弟から連絡があって、大分行きのバスに乗ったということで、最終ラウンド前にドロップ。
最後、byeだった方、申し訳ありませんm(__)m
ということで、電車の中で今日のレポ。
デッキはエスパー石鍛冶
メタ読みでコンボが多そう、ということで微調整して参加。
R1.スパイリアニ
×○×
g1.ダブマリでFoW、ジェイス、ヴェンディ、土地×2でキープ。
1ターン目にマナファクト連打からのスパイでデッキ発覚!
ウィル切るも、生ける願いから再度スパイが着地し、投了。
g2.ピアス×3、サジカル、バター、SCM、土地1でキープ。
土地1で止まって、しばらくドローゴーが続いたけど、マナ加速をピアスで弾いて、クロック刻み始めて勝ち。
g3.FoW、ブレスト、リンガリング、爆薬、土地3でキープ。
相手、白大長を公開からコンボ始まって負け!
衝撃でした。
ウィルすら切らせて貰えなかった。。
R2.カナスレ
×○-
g1.お互いマナフラぎみ。リンガリングでデルバー止めるもタルモが止まらず負け。
g2.すでに結構時間経過。レリック置いて、石鍛冶通して消耗戦。バター着地からしばらくどつくも、駆け引き後にグラッジでバター割られる。十手と石鍛冶×2で頑張るも、タルモいっぱい引き込まれ、防戦一方。
評決トップして流し、ここから延長ターン。削り切らないとマッチ負けの場面でリンリントップして十手付けて削りきる。
R3.トリコテンポ
××
g1.土地攻められて、テンポロス。その間にデルバーとラヴァマンサーから削られ始める。石鍛冶着地からいろいろ駆け引きの後、ジェイスを仕方なくデイズケアせずキャスト。デイズで弾かれてgg。
やっぱりあの場面はジェイスを1ターン待つのは厳しかったと思います。
g2.トラフト止まらず、負け。
R4.赤単
××
g1.圧倒的ハンドも硫黄の渦1枚でバターと十手がただのクロックに。
ダメージレースは負けてて渦を割ってライフを戻すプランに変更するも、ライフ1まで引き込めず、場にはバターと十手とクリーチャー数体。
土地は5枚。
とりあえずジェイスでブレストするも、解答は見つからず。
ブレストから見えてない1枚に賭けるか石鍛冶で混ぜてからのブレストで土地と名誉回復探すか迷って、2マナ使ってシャッフルを選択。結果、見事に両方引き込んだけど、その土地がフェッチで負け。
g2.相手のまわりがエグくて、捌けず負け。
っという訳で、今年の初レガシーは0-3-1。
でも、むっちゃ頭使ってむっちゃ楽しかった。
GPは、初日落ちたらレガシー出たいなぁ。
運営のランテスさん、お疲れ様です。
コーノさん、行きの運転ありがとうございました!
弟から連絡があって、大分行きのバスに乗ったということで、最終ラウンド前にドロップ。
最後、byeだった方、申し訳ありませんm(__)m
ということで、電車の中で今日のレポ。
デッキはエスパー石鍛冶
メタ読みでコンボが多そう、ということで微調整して参加。
R1.スパイリアニ
×○×
g1.ダブマリでFoW、ジェイス、ヴェンディ、土地×2でキープ。
1ターン目にマナファクト連打からのスパイでデッキ発覚!
ウィル切るも、生ける願いから再度スパイが着地し、投了。
g2.ピアス×3、サジカル、バター、SCM、土地1でキープ。
土地1で止まって、しばらくドローゴーが続いたけど、マナ加速をピアスで弾いて、クロック刻み始めて勝ち。
g3.FoW、ブレスト、リンガリング、爆薬、土地3でキープ。
相手、白大長を公開からコンボ始まって負け!
衝撃でした。
ウィルすら切らせて貰えなかった。。
R2.カナスレ
×○-
g1.お互いマナフラぎみ。リンガリングでデルバー止めるもタルモが止まらず負け。
g2.すでに結構時間経過。レリック置いて、石鍛冶通して消耗戦。バター着地からしばらくどつくも、駆け引き後にグラッジでバター割られる。十手と石鍛冶×2で頑張るも、タルモいっぱい引き込まれ、防戦一方。
評決トップして流し、ここから延長ターン。削り切らないとマッチ負けの場面でリンリントップして十手付けて削りきる。
R3.トリコテンポ
××
g1.土地攻められて、テンポロス。その間にデルバーとラヴァマンサーから削られ始める。石鍛冶着地からいろいろ駆け引きの後、ジェイスを仕方なくデイズケアせずキャスト。デイズで弾かれてgg。
やっぱりあの場面はジェイスを1ターン待つのは厳しかったと思います。
g2.トラフト止まらず、負け。
R4.赤単
××
g1.圧倒的ハンドも硫黄の渦1枚でバターと十手がただのクロックに。
ダメージレースは負けてて渦を割ってライフを戻すプランに変更するも、ライフ1まで引き込めず、場にはバターと十手とクリーチャー数体。
土地は5枚。
とりあえずジェイスでブレストするも、解答は見つからず。
ブレストから見えてない1枚に賭けるか石鍛冶で混ぜてからのブレストで土地と名誉回復探すか迷って、2マナ使ってシャッフルを選択。結果、見事に両方引き込んだけど、その土地がフェッチで負け。
g2.相手のまわりがエグくて、捌けず負け。
っという訳で、今年の初レガシーは0-3-1。
でも、むっちゃ頭使ってむっちゃ楽しかった。
GPは、初日落ちたらレガシー出たいなぁ。
運営のランテスさん、お疲れ様です。
コーノさん、行きの運転ありがとうございました!
ゲームデー 惨敗
2013年2月23日ゲームデーはトリコトラフトで1-3でした。
レポやリストも挙げたいのですが、ちょっとこの後忙しくて、明日も早いのでまた後日ということで...
コーノさん
ぽんざ君ごしで申し訳ありませんが、明日よろしくお願いしますm(__)m
ぽんざ君
紅蓮地獄と時間あったら火柱頼みます。
O村さん
おいちゃんさんから預かったので、明日?持って行きます。
とりあえず、火山の力にトラウマです。
ではでは~
レポやリストも挙げたいのですが、ちょっとこの後忙しくて、明日も早いのでまた後日ということで...
コーノさん
ぽんざ君ごしで申し訳ありませんが、明日よろしくお願いしますm(__)m
ぽんざ君
紅蓮地獄と時間あったら火柱頼みます。
O村さん
おいちゃんさんから預かったので、明日?持って行きます。
とりあえず、火山の力にトラウマです。
ではでは~
フライデー
2013年2月23日フライデードラフトは、人数の関係とGTCの満腹度の関係で、参加しませんでした。
もうすぐGPだから練習しなきゃだけど...
それで、ぽんざ君とずっとフリーやってました。
・スタン
BUGデルバーは、ちょっとはましになったかなぁ。
メインのゴルチャをどうするか、悩ましい。
あと、ジャンドがラクドスリターンさえ揃えば、組めそう。
・レガシー
ちょいプロキシのマーベリックでスパー。
エイヴンは強さを実感できる場面がなかったけど、マーベリックも悪くないやん、って感じです。
明日(今日?)のモダンは、とりあえず会場には行きます。
みなさん、0回戦頑張って下さい!!
もうすぐGPだから練習しなきゃだけど...
それで、ぽんざ君とずっとフリーやってました。
・スタン
BUGデルバーは、ちょっとはましになったかなぁ。
メインのゴルチャをどうするか、悩ましい。
あと、ジャンドがラクドスリターンさえ揃えば、組めそう。
・レガシー
ちょいプロキシのマーベリックでスパー。
エイヴンは強さを実感できる場面がなかったけど、マーベリックも悪くないやん、って感じです。
明日(今日?)のモダンは、とりあえず会場には行きます。
みなさん、0回戦頑張って下さい!!
水曜公認 スーパーマゾデッキ
2013年2月21日コメント (2)昨日の水曜公認スタン。
デッキはいつかのBUGデルバーをいろいろ改造したもの。
リストはこちら
4 秘密を掘り下げる者
4 死儀礼のシャーマン
4 瞬唱の魔道士
3 吸血鬼の夜鷲
1 ダスクマントルの予見者
4 思考掃き
1 悲劇的な過ち
3 肉貪り
2 究極の価格
2 呪文裂き
1 本質の散乱
4 突然の衰微
2 ディミーアの魔除け
1 ゴルガリの魔除け
3 シミックの魔除け
3 島
4 草むした墓
4 湿った墓
4 繁殖池
1 内陸の湾港
3 水没した地下墓地
2 森林の墓地
R1.グルールビート
○×○
g1.一気にライフを持って行かれるも、除去をSCMで使いまわして立て直し、死儀礼が40点分ぐらい働いて勝ち。
g2.スクリューから追いつかず負け。
g3.死儀礼が仕事しまくって、ギリギリのダメージレースを制して勝ち。
R2.バントビート
×○×
g1.実験体にずっとプレッシャーかけられ続けて、天使とか追加されて捌けず、負け。
g2.布告ケアのトラフトに悶絶するも、コンバットで上手くトラフト落として、死儀礼が働きまくって勝ち。
g3.スタート時点で残り5分。劣勢の中、悪魔の囁きが聞こえ、予見者を投下。場が大変なことになって、負け。
R3.ジャンドミッドレンジ
×○×
狩り達、オリヴィア、ラクドスリターン、スラーグ、パワーカードの連続に心が折れる。
g2は1ターン目のデルバーを必死に守っての勝利。
1-2でした。
あまりの線の細さに、心が折れました。
一方的な負けはなかったため、改良次第なのかもしれません。
マエストロさんにアドバイスをもらって、少しいい感じにはなったので、調整していきたいけど、しばらく封印するかも。。
ジャンド使って、簡単マジックしたいです!!
デッキはいつかのBUGデルバーをいろいろ改造したもの。
リストはこちら
4 秘密を掘り下げる者
4 死儀礼のシャーマン
4 瞬唱の魔道士
3 吸血鬼の夜鷲
1 ダスクマントルの予見者
4 思考掃き
1 悲劇的な過ち
3 肉貪り
2 究極の価格
2 呪文裂き
1 本質の散乱
4 突然の衰微
2 ディミーアの魔除け
1 ゴルガリの魔除け
3 シミックの魔除け
3 島
4 草むした墓
4 湿った墓
4 繁殖池
1 内陸の湾港
3 水没した地下墓地
2 森林の墓地
R1.グルールビート
○×○
g1.一気にライフを持って行かれるも、除去をSCMで使いまわして立て直し、死儀礼が40点分ぐらい働いて勝ち。
g2.スクリューから追いつかず負け。
g3.死儀礼が仕事しまくって、ギリギリのダメージレースを制して勝ち。
R2.バントビート
×○×
g1.実験体にずっとプレッシャーかけられ続けて、天使とか追加されて捌けず、負け。
g2.布告ケアのトラフトに悶絶するも、コンバットで上手くトラフト落として、死儀礼が働きまくって勝ち。
g3.スタート時点で残り5分。劣勢の中、悪魔の囁きが聞こえ、予見者を投下。場が大変なことになって、負け。
R3.ジャンドミッドレンジ
×○×
狩り達、オリヴィア、ラクドスリターン、スラーグ、パワーカードの連続に心が折れる。
g2は1ターン目のデルバーを必死に守っての勝利。
1-2でした。
あまりの線の細さに、心が折れました。
一方的な負けはなかったため、改良次第なのかもしれません。
マエストロさんにアドバイスをもらって、少しいい感じにはなったので、調整していきたいけど、しばらく封印するかも。。
ジャンド使って、簡単マジックしたいです!!
拘留の宝球!?忘却の輪!?
2013年2月17日今日は、勉強上の空でトリコにおけるボロスの反攻者対策を考えていました。
いろいろ考えた結果、メインにリングが簡単で丸いと勝手に結論。
そこで、タイトル通りどっちのリングを採用するか、なのですが...
一長一短でどっちもどっちなんですよね。。
■忘却の輪
・場にボロスの反攻者が対峙しているとき(この前のスタンで困った盤面)一方的に切り開ける。
・拘留の宝球を対象にとれる。
■拘留の宝球
・パルス能力でアドバンテージが取れる可能性がある。
・パルス能力で自分が被害を受ける可能性がある。
想定しているミラーって意味では、忘却の輪の方が丸いけど拘留の宝球も捨てがたいし、どっちがいいのでしょうか...
とりあえず、スペルが減りすぎて弱くなったSCMを減らそうと思います。
いろいろ考えた結果、メインにリングが簡単で丸いと勝手に結論。
そこで、タイトル通りどっちのリングを採用するか、なのですが...
一長一短でどっちもどっちなんですよね。。
■忘却の輪
・場にボロスの反攻者が対峙しているとき(この前のスタンで困った盤面)一方的に切り開ける。
・拘留の宝球を対象にとれる。
■拘留の宝球
・パルス能力でアドバンテージが取れる可能性がある。
・パルス能力で自分が被害を受ける可能性がある。
想定しているミラーって意味では、忘却の輪の方が丸いけど拘留の宝球も捨てがたいし、どっちがいいのでしょうか...
とりあえず、スペルが減りすぎて弱くなったSCMを減らそうと思います。
昨日のフライデードラフト
2013年2月16日参加者9人だったから5ドラと4ドラに。。
僕は1-1練達の生術師からシミック一直線。
流れも悪くなく、白と黒安いなぁ...って感じでシミックカラーをピックしてました。
1/3到達進化のワニを見なかったけど、単純にパックから出てなかったっぽい!?
1.グルール
××
プレイングミスりまくって負け。
2.オルゾフ
○○
ラスで流されたりしたけど、終盤強くて勝ち。
3.bye
GP横浜行くっていうのに、いろいろ知らなすぎてヤバい。
テキストもろくに見てなかった。
一回、除去とコンバット辺りを覚えときたいです。
今週末はモダンにゲームデーにレガシーか。
とりあえず、モダンは絶対間に合わなそう。
その前に月曜まで頑張ろ。
僕は1-1練達の生術師からシミック一直線。
流れも悪くなく、白と黒安いなぁ...って感じでシミックカラーをピックしてました。
1/3到達進化のワニを見なかったけど、単純にパックから出てなかったっぽい!?
1.グルール
××
プレイングミスりまくって負け。
2.オルゾフ
○○
ラスで流されたりしたけど、終盤強くて勝ち。
3.bye
GP横浜行くっていうのに、いろいろ知らなすぎてヤバい。
テキストもろくに見てなかった。
一回、除去とコンバット辺りを覚えときたいです。
今週末はモダンにゲームデーにレガシーか。
とりあえず、モダンは絶対間に合わなそう。
その前に月曜まで頑張ろ。
レアルトマト・MTG感謝祭
2013年2月11日参加しました。
参加人数24人?ぐらい??
簡易レポで。
デッキはトリコトラフト
リストは省略で。
r1.セレズニア ○○
r2.オロスバーン ○×○
r3.赤緑ステロ ○×○
r4.ボロス ○××
最後勝ったら18パックだったのに~
負けて1パックに。
まぁでも感謝。
ボロスはg2でしっかり捌けたのに、残りをフルバーンされて負けた。
序盤のビート、中盤のヘイスト持ちによる高クロック、フィニッシュの火力、と隙がない。
ボロス強かった....
つーか、ボロスの反攻者つらい。
俺も使ってるけど。
あれに絶対3点はもらうし、ボロスチャーム構えられてたら目も当てられない。
なにか対応策考えんとなぁ。。
さぁ、明日から地獄の一週間やー
とりあえず、鼻水がヤバい。。
参加人数24人?ぐらい??
簡易レポで。
デッキはトリコトラフト
リストは省略で。
r1.セレズニア ○○
r2.オロスバーン ○×○
r3.赤緑ステロ ○×○
r4.ボロス ○××
最後勝ったら18パックだったのに~
負けて1パックに。
まぁでも感謝。
ボロスはg2でしっかり捌けたのに、残りをフルバーンされて負けた。
序盤のビート、中盤のヘイスト持ちによる高クロック、フィニッシュの火力、と隙がない。
ボロス強かった....
つーか、ボロスの反攻者つらい。
俺も使ってるけど。
あれに絶対3点はもらうし、ボロスチャーム構えられてたら目も当てられない。
なにか対応策考えんとなぁ。。
さぁ、明日から地獄の一週間やー
とりあえず、鼻水がヤバい。。
デッキもちゃんと準備してた。
朝も余裕を持って起きた。
ご飯食べながら、本当に遊んでいいのか自問自答。
試験山場の直前の休日に半日を潰すのはヤバい。
明日も機会はある。
...ってことで参加は見送ります。
自分に勝った!!
今日トレード予定だった方はすみませんm(__)m
明日は近いしレアトマ行きますので、がろうさんはその時で大丈夫でしょうか?
確か、参加リストに名前が載ってたような気がしたので...
では、皆さん楽しんで来て下さい☆
朝も余裕を持って起きた。
ご飯食べながら、本当に遊んでいいのか自問自答。
試験山場の直前の休日に半日を潰すのはヤバい。
明日も機会はある。
...ってことで参加は見送ります。
自分に勝った!!
今日トレード予定だった方はすみませんm(__)m
明日は近いしレアトマ行きますので、がろうさんはその時で大丈夫でしょうか?
確か、参加リストに名前が載ってたような気がしたので...
では、皆さん楽しんで来て下さい☆
水曜公認・スタン
2013年2月7日環境初スタン行ってきました。
デッキはトリコトラフト。
急速混成は採用は見送りました。
1.青緑エルフ
○×○
g1.ヤバそうなのを焼いて、反攻者ビートで勝ち。
g2.土地が来なくて、痛恨のトリマリで勝負にならず。錬達に分からされました。
g3.生術師×2と反攻者が並んでガッチリしつつクロック刻んで勝ち。
2.バントコン
×○×
g1.反攻者ビートを仕掛けるも、評決で流され、後続を静穏で処理されて除去れず負け。
g2.サイドからカウンターをイン。トラフト着地からカウンター構えつつクロック刻んで勝ち。
g3.土地1でマリガン→また土地1でなぜかキープ。
結果土地止まってディスカードに入る始末。なんとか頭回転させて延命を計るも、後手にまわり続けて押し切られる。
3.セレズニア
○○
ビートに対する反攻者がエグすぎて危なげなく勝ち。
2-1でした。
メインはビートを想定した作りだから、コントロール相手はちょっと辛い。
何か、メインから入りそうなコントロール耐性があるものでいいカードないですかね?
確定除去が欲しい場面が何度かあったので、やっぱり急速混成を採用しつつ、もっと丸く組んでみよう。
後は、まだあんまり使えてないけど、ボロスチャームが微妙で、真っ先にサイドアウトしてた。
ただ、評決使う相手には強いし、枚数調整ですかね.
デッキはトリコトラフト。
急速混成は採用は見送りました。
1.青緑エルフ
○×○
g1.ヤバそうなのを焼いて、反攻者ビートで勝ち。
g2.土地が来なくて、痛恨のトリマリで勝負にならず。錬達に分からされました。
g3.生術師×2と反攻者が並んでガッチリしつつクロック刻んで勝ち。
2.バントコン
×○×
g1.反攻者ビートを仕掛けるも、評決で流され、後続を静穏で処理されて除去れず負け。
g2.サイドからカウンターをイン。トラフト着地からカウンター構えつつクロック刻んで勝ち。
g3.土地1でマリガン→また土地1でなぜかキープ。
結果土地止まってディスカードに入る始末。なんとか頭回転させて延命を計るも、後手にまわり続けて押し切られる。
3.セレズニア
○○
ビートに対する反攻者がエグすぎて危なげなく勝ち。
2-1でした。
メインはビートを想定した作りだから、コントロール相手はちょっと辛い。
何か、メインから入りそうなコントロール耐性があるものでいいカードないですかね?
確定除去が欲しい場面が何度かあったので、やっぱり急速混成を採用しつつ、もっと丸く組んでみよう。
後は、まだあんまり使えてないけど、ボロスチャームが微妙で、真っ先にサイドアウトしてた。
ただ、評決使う相手には強いし、枚数調整ですかね.
レガシーでチメリカ組む資産ないから、スタンでBUGテンポを組む
2013年2月6日クロパー脳な僕は、未だにデルバーに未練がありました。
そんな中、SCGにこんなデッキが!!
Creatures (16)
4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
4 Mayor of Avabruck
4 Snapcaster Mage
Lands (20)
3 Island
4 Breeding Pool
3 Drowned Catacomb
1 Hinterland Harbor
4 Overgrown Tomb
4 Watery Grave
1 Woodland Cemetery
Spells (24)
4 Abrupt Decay
3 Devour Flesh
4 Dimir Charm
2 Dispel
4 Simic Charm
4 Thought Scour
3 Ultimate Price
Sideboard
4 Knight of Infamy
1 Devour Flesh
3 Essence Scatter
2 Golgari Charm
1 Negate
1 Ultimate Price
3 Duress
BUGテンポ。
小粒で素早いクロックと、大量のスペルたち。
とりあえず、このカラーで他の候補を考えます。
・吸血鬼の夜鷲
半年ほど前に青黒デルバーを組んでたときに採用していたカード。
クリーチャー戦が多い、今なら絶対強い。
スーパースペックだけど、色拘束が若干きついかも。
・夜帷の死霊
発売前に、みんなが株候補を決めていた中、僕がセレクトしたカード。
とても面白そうだし、死儀礼とるならまぁまぁプレイもできそう。
でも、これをとるなら夜鷲をとりたいかなぁって気もします。
でも、試してみよう。。。
・ダスクマントルの予見者
マナ域の頂点にして、恒常的なアドバンテージ供給と、クロック。
あれっ、強そう。
・ルーン唱えの長槍
スペルの枚数的に採用したい気はします。
できれば、夜鷲とセットに。
とりあえず、青黒のパーツがパッと思い浮かびました。
こうしてみると、緑は必要なのかっていう疑問が...
リストの緑要素は
・DrS
・町長
・衰微
・シミックチャーム
・サイドのゴルガリチャーム
うーん。
流石に死儀礼をとってる分、緑があった方がカードパワーは半端ない。
町長とシミックチャームはどうなのかなぁって感じでまだちょっとわからないのですね。
候補の採用を考えつつ、いろいろ変えてみて自分なりのBUGテンポを組もうと思います。
スラーグに評決、高速のビートたち、と環境的には明らかなマゾデッキかもしれませんが、頑張って構築します。
※引き続き、トレード募集です。
よろしくお願いします。
http://su1992.diarynote.jp/201302052326282949/
そんな中、SCGにこんなデッキが!!
Creatures (16)
4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
4 Mayor of Avabruck
4 Snapcaster Mage
Lands (20)
3 Island
4 Breeding Pool
3 Drowned Catacomb
1 Hinterland Harbor
4 Overgrown Tomb
4 Watery Grave
1 Woodland Cemetery
Spells (24)
4 Abrupt Decay
3 Devour Flesh
4 Dimir Charm
2 Dispel
4 Simic Charm
4 Thought Scour
3 Ultimate Price
Sideboard
4 Knight of Infamy
1 Devour Flesh
3 Essence Scatter
2 Golgari Charm
1 Negate
1 Ultimate Price
3 Duress
BUGテンポ。
小粒で素早いクロックと、大量のスペルたち。
とりあえず、このカラーで他の候補を考えます。
・吸血鬼の夜鷲
半年ほど前に青黒デルバーを組んでたときに採用していたカード。
クリーチャー戦が多い、今なら絶対強い。
スーパースペックだけど、色拘束が若干きついかも。
・夜帷の死霊
発売前に、みんなが株候補を決めていた中、僕がセレクトしたカード。
とても面白そうだし、死儀礼とるならまぁまぁプレイもできそう。
でも、これをとるなら夜鷲をとりたいかなぁって気もします。
でも、試してみよう。。。
・ダスクマントルの予見者
マナ域の頂点にして、恒常的なアドバンテージ供給と、クロック。
あれっ、強そう。
・ルーン唱えの長槍
スペルの枚数的に採用したい気はします。
できれば、夜鷲とセットに。
とりあえず、青黒のパーツがパッと思い浮かびました。
こうしてみると、緑は必要なのかっていう疑問が...
リストの緑要素は
・DrS
・町長
・衰微
・シミックチャーム
・サイドのゴルガリチャーム
うーん。
流石に死儀礼をとってる分、緑があった方がカードパワーは半端ない。
町長とシミックチャームはどうなのかなぁって感じでまだちょっとわからないのですね。
候補の採用を考えつつ、いろいろ変えてみて自分なりのBUGテンポを組もうと思います。
スラーグに評決、高速のビートたち、と環境的には明らかなマゾデッキかもしれませんが、頑張って構築します。
※引き続き、トレード募集です。
よろしくお願いします。
http://su1992.diarynote.jp/201302052326282949/
とりあえず、スタンのトリコ、リアニ以外のパーツから中堅以上とレガシーのエスパー、マーベリック以外のパーツから目ぼしい物を挙げます。
エターナルは、申し訳程度です。
提供リストは余ってるカードを載せてる感じなので、使う可能性の高いものもあったりして、出しにくかったりするのもあります。
挙げた以外にも、低価なレアやコモンアンコは言っていただければあると思います。
新スタンは決め兼ねているところなので、お互い利害関係が一致すれば、よろしくお願いします。
とりあえず、気軽に提案ください。
希望(日or英)
静寂の守り手、リンヴァーラ
霧深い雨林×3
方向転換×2
戦導者オレリア
忌むべき者のかがり火
高原の狩りの達人×4
(セレズニアの魔除け×2)
(ディミーアの魔除け×2)
突然の衰微×3
安らかなる眠り×2
至高の評決×2
イニストラードの君主、ソリン×3
未練ある魂×∞
湿った墓×3
神無き祭殿×2
繁殖池×2
踏み鳴らされる地×4
とりあえずこんな感じで。
提供
GTC
炎まといの報復者 日日
ダスクマントルの予見者 日
死盟の天使 日
戦導者オレリア
GTC以外のスタン
赤
炬火のチャンドラ 日
群衆の親分クレンコ 日日
流城の貴族 日日日
地獄乗り 日日日
士気溢れる徴収兵 英英英英
灰の盲信者 日日
忌むべき者のかがり火 日日
火柱 FNMプロモ日日日
灼熱の槍FNMプロモ日
緑
自然の伝令イェヴァ 日日
始源のハイドラ 日日日
クウィリーオンのドライアド 日
食百足 日
解放の樹 日日
ラムホルトの勇者 日日日
夜明けのレインジャー 日日
ウルフィーの銀心 日英
情け知らずのガラク 日日
アヴァシンの巡礼者 FNMプロモ日日日
絡み根の霊 プロモ日
青
真珠三叉矛の達人 日
スカーブの殲滅者 日
霧虚ろのグリフィン 日
地下牢の霊 日日
思考を築く者、ジェイス 日日英
サイクロンの裂け目 日日
白
群れの統率者アジャニ 日日
セラの報復者 日
希望の天使アヴァシン 日
修復の天使 プロモ日日日
銀刃の聖騎士 日プロモ日
歓喜の天使 日
終末 日
霊誉の僧兵 日日日
管区の隊長 日
荘厳な大天使 日
黒
ボーラスの信奉者 日
もぎとり 日
吸血鬼の夜侯 日日
血統の切断 日
血統の守り手 日
墓所這い 日日プロモ日日日日日日
ゲラルフの伝書使 日
死の支配の呪い 日日日
ヴェールのリリアナ 日
血の贈与の悪魔 日日日foil日
不浄なる者、ミケウス 日
冒涜の悪魔 日日日
地下世界の人脈 日
マルチ・混成
鷺群れのシガルダ 日
オリヴィア・ヴォルダーレン 日
集団的祝福 日日英
暴動の長、ラクドス 日日
ファスケンラスの貴種 英foil日
セレズニアの声、トロスターニ 日
竜英傑、ニヴ=ミゼット 日
ニヴメイガスの精霊 日日
戦慄掘り 日日foil日
ラクドスの復活 日
茶
金粉の水連 日
ニンの杖 日プロモ日日日
墓掘りの檻 日
交易所 日日日
月銀の槍 foil日
彩色の灯篭 日日
エターナル
赤
渋面の溶岩使い トーメント日英
Chain Lightning レジェンド英英英英
火炎破 英英英英
緑
森滅ぼしの最長老 英
シルヴォクののけ者、メリーラ foil日
貴族の教主 日
極楽鳥 6版日日 新絵日日日日日日日
出産の殻 日日日日
最後のトロール、スラーン 日
原始のタイタン 日日日
青
幻影の像 日日foil日
呪文嵌め 英
もみ消し 英英
白
幽体の行列 英英英英
黄金のたてがみのアジャニ 日日
闘争の学び手 日日日
マナの税収 日日日日
流刑への道 日日
ハルマゲドン 日日日
遍歴の騎士、エルズペス 日日
エルズペス・ティレル 日日
ギデオン・ジュラ 日日
エメリアの盾、イオナ 英
神の怒り 英英
エーテル宣誓会の法学者 日日日
悪斬の天使 日
天使の運命 日日日
大修道士、エリシュ・ノーン 日
黒
恐血鬼 日日
四肢切断 日日日日日日日 プロモ日日
苦花 日日日日
マルチ・混成
名誉回復 日
大渦の脈動 日
茶・無色
師範の占い独楽 日英
荒廃鋼の巨像 日
肉体と精神の剣 日
火と氷の剣 日
戦争と平和の剣 日日
オパールのモックス 日
ワームとぐろエンジン 日日
解放された者、カーン 日
土地
忍び寄るタール抗 日日日
天界の列柱 日日日英
怒り狂う山挟 日
ヴェズーヴァ FtV英
燃え柳の木立ち FtV英
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ FtV英
古の墳墓 FtV英
激浪の研究室 英英
黄塵地帯 日
Thawing Glaciers 英
新緑の地下墓地 日日
変わり谷 日英
銅線の地溝 日日日日
金属海の沿岸 英英英英
剃刀境の茂み 英英英英
闇滑りの岸 英英英英
墨蛾の生息地 日日日日
エターナルは、申し訳程度です。
提供リストは余ってるカードを載せてる感じなので、使う可能性の高いものもあったりして、出しにくかったりするのもあります。
挙げた以外にも、低価なレアやコモンアンコは言っていただければあると思います。
新スタンは決め兼ねているところなので、お互い利害関係が一致すれば、よろしくお願いします。
とりあえず、気軽に提案ください。
希望(日or英)
静寂の守り手、リンヴァーラ
霧深い雨林×3
方向転換×2
戦導者オレリア
忌むべき者のかがり火
高原の狩りの達人×4
(セレズニアの魔除け×2)
(ディミーアの魔除け×2)
突然の衰微×3
安らかなる眠り×2
至高の評決×2
イニストラードの君主、ソリン×3
未練ある魂×∞
湿った墓×3
神無き祭殿×2
繁殖池×2
踏み鳴らされる地×4
とりあえずこんな感じで。
提供
GTC
炎まといの報復者 日日
ダスクマントルの予見者 日
死盟の天使 日
戦導者オレリア
GTC以外のスタン
赤
炬火のチャンドラ 日
群衆の親分クレンコ 日日
流城の貴族 日日日
地獄乗り 日日日
士気溢れる徴収兵 英英英英
灰の盲信者 日日
忌むべき者のかがり火 日日
火柱 FNMプロモ日日日
灼熱の槍FNMプロモ日
緑
自然の伝令イェヴァ 日日
始源のハイドラ 日日日
クウィリーオンのドライアド 日
食百足 日
解放の樹 日日
ラムホルトの勇者 日日日
夜明けのレインジャー 日日
ウルフィーの銀心 日英
情け知らずのガラク 日日
アヴァシンの巡礼者 FNMプロモ日日日
絡み根の霊 プロモ日
青
真珠三叉矛の達人 日
スカーブの殲滅者 日
霧虚ろのグリフィン 日
地下牢の霊 日日
思考を築く者、ジェイス 日日英
サイクロンの裂け目 日日
白
群れの統率者アジャニ 日日
セラの報復者 日
希望の天使アヴァシン 日
修復の天使 プロモ日日日
銀刃の聖騎士 日プロモ日
歓喜の天使 日
終末 日
霊誉の僧兵 日日日
管区の隊長 日
荘厳な大天使 日
黒
ボーラスの信奉者 日
もぎとり 日
吸血鬼の夜侯 日日
血統の切断 日
血統の守り手 日
墓所這い 日日プロモ日日日日日日
ゲラルフの伝書使 日
死の支配の呪い 日日日
ヴェールのリリアナ 日
血の贈与の悪魔 日日日foil日
不浄なる者、ミケウス 日
冒涜の悪魔 日日日
地下世界の人脈 日
マルチ・混成
鷺群れのシガルダ 日
オリヴィア・ヴォルダーレン 日
集団的祝福 日日英
暴動の長、ラクドス 日日
ファスケンラスの貴種 英foil日
セレズニアの声、トロスターニ 日
竜英傑、ニヴ=ミゼット 日
ニヴメイガスの精霊 日日
戦慄掘り 日日foil日
ラクドスの復活 日
茶
金粉の水連 日
ニンの杖 日プロモ日日日
墓掘りの檻 日
交易所 日日日
月銀の槍 foil日
彩色の灯篭 日日
エターナル
赤
渋面の溶岩使い トーメント日英
Chain Lightning レジェンド英英英英
火炎破 英英英英
緑
森滅ぼしの最長老 英
シルヴォクののけ者、メリーラ foil日
貴族の教主 日
極楽鳥 6版日日 新絵日日日日日日日
出産の殻 日日日日
最後のトロール、スラーン 日
原始のタイタン 日日日
青
幻影の像 日日foil日
呪文嵌め 英
もみ消し 英英
白
幽体の行列 英英英英
黄金のたてがみのアジャニ 日日
闘争の学び手 日日日
マナの税収 日日日日
流刑への道 日日
ハルマゲドン 日日日
遍歴の騎士、エルズペス 日日
エルズペス・ティレル 日日
ギデオン・ジュラ 日日
エメリアの盾、イオナ 英
神の怒り 英英
エーテル宣誓会の法学者 日日日
悪斬の天使 日
天使の運命 日日日
大修道士、エリシュ・ノーン 日
黒
恐血鬼 日日
四肢切断 日日日日日日日 プロモ日日
苦花 日日日日
マルチ・混成
名誉回復 日
大渦の脈動 日
茶・無色
師範の占い独楽 日英
荒廃鋼の巨像 日
肉体と精神の剣 日
火と氷の剣 日
戦争と平和の剣 日日
オパールのモックス 日
ワームとぐろエンジン 日日
解放された者、カーン 日
土地
忍び寄るタール抗 日日日
天界の列柱 日日日英
怒り狂う山挟 日
ヴェズーヴァ FtV英
燃え柳の木立ち FtV英
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ FtV英
古の墳墓 FtV英
激浪の研究室 英英
黄塵地帯 日
Thawing Glaciers 英
新緑の地下墓地 日日
変わり谷 日英
銅線の地溝 日日日日
金属海の沿岸 英英英英
剃刀境の茂み 英英英英
闇滑りの岸 英英英英
墨蛾の生息地 日日日日
バージョンアップ
2013年2月4日パーデク事故りまくってストレスたまるので、TG代行天使を目指します。
これも、オワコンかもしれませんが...
あくまでカジュアルで!!
開闢とか、厨二っぽくていいじゃないですか。
これも、オワコンかもしれませんが...
あくまでカジュアルで!!
開闢とか、厨二っぽくていいじゃないですか。
オブゼダート対策
2013年2月2日2BOXで1枚も出なかったから、もういじけて対策考えます。
トリコ視点で。
その他の色だったら黒なら確定除去や布告なりで頑張れるだろうし、セレチャにも引っかかりますね。
一方、トリコでチラチラ状態のオブゼダートを除去るのはほぼ不可。
スラーグ牙以上にやっかいな生物です。
一番は、ちらつく間を与えず攻めることですよね。
これができるかは、対戦してみないと分かりません...
あと、ストレージ漁ってて思いついたのですが、緊急の除霊は採用できそう...
昔、フィンケルスピリットが流行った時に、サイドに積まれてたやつです。
トリコのサイドボードとして消去が取られることもあったので、1マナ余分にかかりますが、怨恨やリングなどを狙いつつ、オブゼダート対策にもなるからサイドに積んでもいいかもしれませんね。
まぁ、でもオブゼダート強いと思うから手に入ったら使います!!笑
トリコ視点で。
その他の色だったら黒なら確定除去や布告なりで頑張れるだろうし、セレチャにも引っかかりますね。
一方、トリコでチラチラ状態のオブゼダートを除去るのはほぼ不可。
スラーグ牙以上にやっかいな生物です。
一番は、ちらつく間を与えず攻めることですよね。
これができるかは、対戦してみないと分かりません...
あと、ストレージ漁ってて思いついたのですが、緊急の除霊は採用できそう...
昔、フィンケルスピリットが流行った時に、サイドに積まれてたやつです。
トリコのサイドボードとして消去が取られることもあったので、1マナ余分にかかりますが、怨恨やリングなどを狙いつつ、オブゼダート対策にもなるからサイドに積んでもいいかもしれませんね。
まぁ、でもオブゼダート強いと思うから手に入ったら使います!!笑
発売記念ドラフト
2013年2月2日GTC8ドラ。
1-1 ホントにパックが弱くて、確定除去ってことで天使の布告から入りました。
その後は、流れが明らかでインチキくさいオルゾフの完成。
スラルの寄生虫 (強請)
従順なスラル
徴税理事 (強請)
ヴィズコーパのギルド魔道士
贖罪の高層
聖堂の護衛 (強請)
重要人物のペット×3 (強請)
債務の騎士 (強請)
組織の処罰者 (強請)
欄干のスパイ
ヴィズコーパの聴罪司祭 (強請)
肉貪り×3
オルゾフの魔除け×2
処刑人の一振り
天駆ける進撃
預言のプリズム
天使の布告×2
見ての通りの除去コンです。
1.ボロス
××
g1.沼しか引かんで押し込まれる。
g2.平地しか引かんで押し込まれる。
二色デッキだし、この環境はプレイアブルカードが少ないっていう噂を聞いていたので、ランドよりスペルを優先していたのですが、その弊害が...
2.ディミーア
○○
両ゲームとも片っ端から除去って、飛行と強請で削りきる。
3.シミック進化
○×○
g1.きっちり除去れて勝ち。
g2.スペルの倍ぐらい土地引いて負け。
g3.強請並べて、1スペル4点ドレインとか意味わからん場になって勝ち。
まだ、一回しかドラフトやってないので何とも言えませんが、AVRほどデッキ枚数に困るっていうようなことは感じられませんでした。
卓みんなのデッキも強そうだったし、僕は余裕ぶっこいてカットしまくる始末。
でも、このドラフトが珍しかっただけかもしれませんね。。
ドラフトのアーキタイプとしては、ボロスが抜けてるように感じられました。
とりあえず、テンポ重視で止まったらしんどそうな環境ですね。
ではでは~
1-1 ホントにパックが弱くて、確定除去ってことで天使の布告から入りました。
その後は、流れが明らかでインチキくさいオルゾフの完成。
スラルの寄生虫 (強請)
従順なスラル
徴税理事 (強請)
ヴィズコーパのギルド魔道士
贖罪の高層
聖堂の護衛 (強請)
重要人物のペット×3 (強請)
債務の騎士 (強請)
組織の処罰者 (強請)
欄干のスパイ
ヴィズコーパの聴罪司祭 (強請)
肉貪り×3
オルゾフの魔除け×2
処刑人の一振り
天駆ける進撃
預言のプリズム
天使の布告×2
見ての通りの除去コンです。
1.ボロス
××
g1.沼しか引かんで押し込まれる。
g2.平地しか引かんで押し込まれる。
二色デッキだし、この環境はプレイアブルカードが少ないっていう噂を聞いていたので、ランドよりスペルを優先していたのですが、その弊害が...
2.ディミーア
○○
両ゲームとも片っ端から除去って、飛行と強請で削りきる。
3.シミック進化
○×○
g1.きっちり除去れて勝ち。
g2.スペルの倍ぐらい土地引いて負け。
g3.強請並べて、1スペル4点ドレインとか意味わからん場になって勝ち。
まだ、一回しかドラフトやってないので何とも言えませんが、AVRほどデッキ枚数に困るっていうようなことは感じられませんでした。
卓みんなのデッキも強そうだったし、僕は余裕ぶっこいてカットしまくる始末。
でも、このドラフトが珍しかっただけかもしれませんね。。
ドラフトのアーキタイプとしては、ボロスが抜けてるように感じられました。
とりあえず、テンポ重視で止まったらしんどそうな環境ですね。
ではでは~
BOX×2ぷらすあるふぁ
2013年2月2日開封しました。
昨日のフライデーの後、うちで何人かでシールドの練習をしてたのですが、1セットで3時間ぐらいかかって、我慢できずに普通に開封。。
目ぼしいもので
聖なる鋳造所×4
繁殖池×2
神無き祭殿
湿った墓
正義の勇者ギデオン
死盟の天使
ダスクマントルの予見者
首席議長ゼガーナ×3
戦導者オレリア
オレリアの憤怒
後は、レアがボロスの反攻者1とかその他いろいろ。
アンコではボロスチャームが4枚揃いました。
勝ちとは言えませんが、負けともいえない結果じゃないかなぁと思います。
昨日のフライデーの後、うちで何人かでシールドの練習をしてたのですが、1セットで3時間ぐらいかかって、我慢できずに普通に開封。。
目ぼしいもので
聖なる鋳造所×4
繁殖池×2
神無き祭殿
湿った墓
正義の勇者ギデオン
死盟の天使
ダスクマントルの予見者
首席議長ゼガーナ×3
戦導者オレリア
オレリアの憤怒
後は、レアがボロスの反攻者1とかその他いろいろ。
アンコではボロスチャームが4枚揃いました。
勝ちとは言えませんが、負けともいえない結果じゃないかなぁと思います。
ただ強だし、トリコトラフトにも普通に入るってことで、BOXを待たずに4枚確保しちゃいました。
僕自身、無限コンボというものが脆くて、セカンドプランが取りづらいっていうイメージがあってあんまり好きじゃないけど、意識せず普通に構築して、無限ライフが狙えるっていうのは、すごい魅力的です。
逆に、ボロスの反攻者を相手に出されたときの対処法も考えねば....
デッキはイカリさんのとこのレシピを参考にしつつ、改造予定。
とりあえずノンカウンターは好きじゃないから、イゼチャか中略あたりを取るとこから始めます。
トリコトラフトは、ほぼ現スタンのパーツでいけるから何かと楽です。
僕自身、無限コンボというものが脆くて、セカンドプランが取りづらいっていうイメージがあってあんまり好きじゃないけど、意識せず普通に構築して、無限ライフが狙えるっていうのは、すごい魅力的です。
逆に、ボロスの反攻者を相手に出されたときの対処法も考えねば....
デッキはイカリさんのとこのレシピを参考にしつつ、改造予定。
とりあえずノンカウンターは好きじゃないから、イゼチャか中略あたりを取るとこから始めます。
トリコトラフトは、ほぼ現スタンのパーツでいけるから何かと楽です。