昨日の水曜公認スタン。

デッキはいつかのBUGデルバーをいろいろ改造したもの。

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4 秘密を掘り下げる者
4 死儀礼のシャーマン
4 瞬唱の魔道士
3 吸血鬼の夜鷲
1 ダスクマントルの予見者

4 思考掃き
1 悲劇的な過ち
3 肉貪り
2 究極の価格
2 呪文裂き
1 本質の散乱
4 突然の衰微
2 ディミーアの魔除け
1 ゴルガリの魔除け
3 シミックの魔除け

3 島
4 草むした墓
4 湿った墓
4 繁殖池
1 内陸の湾港
3 水没した地下墓地
2 森林の墓地


R1.グルールビート
○×○
g1.一気にライフを持って行かれるも、除去をSCMで使いまわして立て直し、死儀礼が40点分ぐらい働いて勝ち。
g2.スクリューから追いつかず負け。
g3.死儀礼が仕事しまくって、ギリギリのダメージレースを制して勝ち。

R2.バントビート
×○×
g1.実験体にずっとプレッシャーかけられ続けて、天使とか追加されて捌けず、負け。
g2.布告ケアのトラフトに悶絶するも、コンバットで上手くトラフト落として、死儀礼が働きまくって勝ち。
g3.スタート時点で残り5分。劣勢の中、悪魔の囁きが聞こえ、予見者を投下。場が大変なことになって、負け。

R3.ジャンドミッドレンジ
×○×
狩り達、オリヴィア、ラクドスリターン、スラーグ、パワーカードの連続に心が折れる。
g2は1ターン目のデルバーを必死に守っての勝利。


1-2でした。
あまりの線の細さに、心が折れました。

一方的な負けはなかったため、改良次第なのかもしれません。

マエストロさんにアドバイスをもらって、少しいい感じにはなったので、調整していきたいけど、しばらく封印するかも。。

ジャンド使って、簡単マジックしたいです!!

コメント

塾長
2013年2月21日19:49

使った人ならわかるけど。速さ足りないと負けがすぐ見える

結構心折れそうな時代っす

URN
2013年2月21日20:27

>塾長先生
キープ基準が大事ですよね..

死儀礼、いい感じでしたよー。
塾長先生のデッキと少し方向性が違う感じですが...
URN

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